2)遗迹活动,遗迹只计入基础属性跟战斗属性,战斗抗性跟特殊属性都不计入,所以闪避打遗迹很吃香,这个活动每天都要参加,能拿前十就有自选应龙很爽
然后除了第一周遗迹,后面都是跨服的,随机跟别的区排,而且区服越加越多,老区遗迹都是4个区一起打
3)妖盟乱斗活动,妖盟乱斗是上午10点开启,开始体力是满的,10点用完再等恢复,这样等第三天22点结束能拿22次出战奖励,等出了法宝可以买次数,这样可以早点拿到红色法宝东皇钟
4)红色法宝只能通过活动拿,抽卡只能抽到橙色法宝
5)连爆搭配,连爆就是为了拿入侵排名的,拿不了前三没必要搞连爆
灵兽:首选青龙次选蜜蜂
精怪:宝器阁主,鬼将,香夫人
神通:首选法天象地(次选身法,掌心雷,借力术)
灭心魔种(次选附灵术,摄魂)
丹心(次选暗袭)
大魔:连爆打架很弱,被闪避克制
6)推图现在不管啥氪度都是双应龙,不搞双应龙推图比别人落后一大关,树等级至少差一级,不是氪佬还是玩应龙,氪佬就玩应龙推图,打架用朱雀,pk没有无敌的阵容都是互相克制
7)神通:吹豪,拒神,共鸣,铜皮
灵兽:双应龙
精怪:小龙女,大山妖,大树妖
应龙必带强化灵兽越多越好
精怪神通看自己减伤,减伤够100%补输出
吹豪双应龙冒险约10倍战力没问题,战斗属性其实都差不多,因为怪的抗性不是固定的
这是推图的,不管推图pk没有固定的,都是看阵容属性调整
8)朱雀怎么玩?
朱雀得塑魂,塑魂没塑魂的灼烧差距会很大
精怪:雷公,小龙女,大山妖
神通:离火阵,三昧火
焚心火,憾心咒,呼名夺魄,凤焰魔身
血脉:朱雀血脉,战斗属性堆击晕
朱雀必须晕到人才能玩,塑魂至少5阶才算入门,要求很高,优势就是灼烧效果无视减伤
9)精怪红色小龙女,橙色大山妖,紫色于瑶,这三个当时加减伤的,于瑶是羁绊加减伤,优先级最高的就这三个
然后闪避精怪:了道真,水官这两个有用
反击精怪:三眼
入侵讨伐:鬼将是必带的
击晕:雷公
我说的这些都是核心精怪
10)神通图鉴优先开能激活最终减伤的,最终减伤100%怪打你就只有强制-1滴血,一般面板有40%最终减伤,配合小龙女,大山妖跟神通的铜皮加符石就够100%啦
11)讲下几个互相克制的点,连击最高一回合5次,连击会被反击打断,闪避被击晕就不能闪了,闪避只能闪人物伤害,神通灵兽伤害闪避不了,灵兽伤害无视防御,减伤只有灼烧能克制,灼烧伤害无视减伤
最后,这游戏最重要的属性是减伤增伤,所有流派都建立在减伤增伤的基础上