王者荣耀最近体验服的动作不断,就在前天,体验服又迎来了更新。
这次更新包括即将推出的新英雄蒙恬以及旧英雄的一些调整,更新到正式服后,将会掀起一场腥风血雨,而这个法师取代武则天位置,成为一代中单法王。
一蒙恬
蒙恬上线体验服后就一直在调整,修复蓄力普攻伤害丢失的bug后,作为平衡调整了蓄力普攻暴击机制使其符合普攻暴击规则。
看似修复丢失伤害是个加强,但是调整暴击机制,意味着不会再出现蓄力普攻一下秒人的局面,宁愿不修复这个bug,反而更加厉害。
不仅仅是被动的调整,一技能的防御姿态不再造成伤害,作为弥补冷却CD减少0.5秒。
一技能之前可以当做一个小位移,同时造成伤害。最重要的是蒙恬依靠一技能横行霸道,越塔强杀还能毫发无损撤回的可能不会再出现了。
之前大招从只能切换三次阵型,变成现在大招期间持续的20秒内,如果一直切换阵容,可以切换8次。
总体来看,这次蒙恬的削弱主要在于抗塔能力过于强悍,蒙恬作为辅助登场带上干扰和自己一技能,基本越塔强杀还能无伤退回线上继续清兵,对于射手前期保护能力弱,又没输出来说十分影响游戏体验。
削弱后的蒙恬大致平衡是做得可以,无伤抗塔,蓄力普攻暴击的辉煌时刻一去不回,正式上线后估计还会有一波削弱,大家都体验过蒙恬的强势期了吗?
二 廉颇
廉颇一技能伤害和强化普攻伤害全部减少,提高了一技能AD加成。
天美这个调整是暗示廉颇走输出路线吗?
之前上线后测试整体的流畅程度非常丝滑,不再是铁憨憨的感觉,这次调整后半肉半输出的路线相信是更好的选择,毕竟天美老大都暗示了。
至于基础物理防御,还削弱了8点。随着英雄等级上升,提高护甲。
无脑抗伤害一味堆肉去贴脸显然不是好的决定,学会利用现在新的战意值变化达到免伤效果才是王道。
三 西施
一技能的效果调整成标记在敌人被牵引到终点才消失,二技能能量球会自动飞向被一技能标记的对手,命中对手后直接爆炸。
从路人局来看,这个调整是非常大的改善。KPL联赛经常露面的英雄,在路人局里面无人问津,西施处于这么尴尬的局面除了英雄的难度外,无法命中目标才是最大的问题。
体验服这次调整更新后,西施一改之前难以命中的操作难度,更好的提供上手体验。对于路人局来说是个不错的选择,二技能虽然可以自动命中目标,但是对于之前需要预判走位释放技能的伤害自然需要调整。
大招新增一个击退周围敌人1秒的效果,从之前大招开启后二技能冷却时间减半,调整为同时释放3个能量球,命中同个目标时伤害会衰减75%。
击退效果的演示大家有没想起跟某个英雄十分相似。没错,就是武则天!不过西施的击退距离更远,也不具备伤害。强化后的二技能三个能量球同时释放,基本一条路上都能占满,直线距离很难躲避。
个人深度分析总结
这次调整中最大调整的就是这三个英雄,基本都是重做技能和机制。蒙恬削弱了无伤抗塔和蓄力普攻暴击,平衡了过于强势的问题;同样情况的还有廉颇,坏消息是技能伤害和防御护甲的减少,好消息而是可以不再是纯肉走辅助路线,可以选择半肉半输出的战辅。
最后当然得说说唯一增强的西施了,重做后操作难度下降,命中目标更容易。对比起相同类型的武则天,击退范围更广,技能更容易命中目标,还可以移动施法,不会被罚站,取代中单法王就在上线那刻。武则天真的是时候加强了,不然对不起最贵英雄这个名字。