盖子怎么玩才最帅,是三国杀玩家比较热衷讨论的话题,分为稳健和狂飙的两种类型。顾名思义,稳健盖比较喜欢盘每次苦肉的收益,以及是否要进行下一次苦肉。当然,一般来说这种打法都是无奈选黄盖,实在没啥选的。
而狂飙盖则是咔咔一顿苦,苦到没路再盘手牌,盘完手牌继续苦,苦到最后要么游戏结束,要么自己结束,轮次就必须在进回合的一波里有个结局。其实,不论是哪种盖子都有可道之处,但唯有直接奔着苦肉去送死的小丑盖最让人鄙视。
稳健盖的好处就在于,对局中发挥时比较趋于一条水平线,虽然难以有出彩的地方,但苦肉到一回合保证有足够的收益时,一样是一个不错的选择,不过问题来了,一旦苦肉有节制,为什么不更自律一些呢?
如果要更自律一些,为什么不选择一回合苦肉一次呢?如果一回合苦肉一次收益高,那为什么不直接选择界盖子呢?一次一次盘点下来,界盖子应运而生,所以稳健盖的最终归宿,自然就是界盖子了,如果选传说武将标盖子走稳健路子,发挥反而没有界盖子强,自身武将强度也会被限制,自然是武将本身没有给上限上锁,但自个儿就把武将的强度给限制上了。
而狂飙盖的优点也比较多,首先,黄盖能够跻身传说武将的强度就来源于高过牌,一回合满状态进回合,至少也是6牌收益,有一张桃酒就能多加一张收益,朴素而直接,简单却暴力的过牌机制,自然让黄盖有着所谓传说级武将的下限,那就是高过牌。
而黄盖的上限也比较可观,搭配蜀香、吴国太,一血四牌甚至能刷空牌堆,算是一个上限拉满的技能组合。而狂飙盖的第二好处,就在于完全放开的过牌,意味着近乎完美的牌序。当然,在现版本当中,更多人还是本着苦肉打完优势直接快速开启下一局,这也算黄盖的一个优点了。
三国杀是一个卡牌游戏,轮次很重要,牌序一样很重要,充分过牌就意味着可以组织完美的牌序,比起界沮授、裴秀、留赞所谓的对应过牌,黄盖可以更简单直接的组织完美牌序,从而打出自己的上限。
只要是一个三国杀的老手,组织一次完美牌序并不算太难,而传说武将把牌全摸了,技能作用拉满了,也算很贴合本身武将的使用场景,自然能够组成一次非常强力的发挥了。
虽然说,没在现版本当中黄盖的一条命可能还没有别人一个技能过的牌要多,但在那一个回合当中,黄盖的强度是显而易见的。以免费武将之姿,可与史诗争锋,这可能就是大家喜欢黄盖的原因吧!