一.环境分析
经过一次削卡之后,T0卡组已经不存在了,各种卡组都冒了出来。虽然死灵是T1顶端但是并没有预计的那么强,而且目前还没有出现环境霸主,所以现在的天梯可以说是比较舒服的。速攻卡组不管在哪个版本都有一席之地,吸血鬼更是速攻卡组的代表,梦境包也给吸血鬼带
来了不少假卡。对于这种各种卡组都有的环境,速攻鬼的表现更是出彩。
二.卡组介绍
卡组思路:
蝙蝠!蝙蝠!还是蝙蝠!走脸!走脸!还是走脸!什么卡都往对面脸上拍,配上适当的解场就是这个卡组的精髓。前期用低费高质量随从(特别是豪拳和绯剑)和吸血鬼古城的combo制造出大量的蝙蝠铺场,充分利用费用给对面造成伤害,进化点尽量用来打脸。6费以后拍出卡拉波斯给对手造成压力,虽然卡拉波斯的副作用会使pp无法增加,但是凭借着大量的低费随从影响并不大。豪拳保镖和绯色剑士这两张假卡可以让你使用卡拉波斯之后无法斩杀的情况下提供解场手段。
吸血鬼古城的使用技巧:
这张卡单独拿出来说是有着比较多的combo,这里就只说一回合使用的combo。
4费:古城+斑比进化(后攻);古城+从属召唤
5费:古城+吸血鬼公子;古城+斑比进化(先攻)
6费:古城+斑比+从属召唤(不建议斑比进化);古城+暗夜兽群
核心卡分析:
①斑比酱
整套卡组有着大量的蝙蝠制造手段,因此斑比是必不可少的。2费的标准身材进化+1蝙蝠打1,本身这卡就非常不错了,加上卡组里的法术更是可以给对手造成大量的伤害。就算2费直接拍下去也是个软守护,可谓是实用卖萌两不误。(钉宫赛高!)
②豪拳保镖
这卡在深渊鬼将死之际都是一直被人称为股票之一,可见是多么的假。4费里面的完美身材,破坏3血以下的随从,只自损2血副作用已经可以忽略不计了。就是这样的卡已经成为吸血鬼卡组的必备卡,无论是先攻还是后攻都能提供很好的解场和压制,在这个需要低费高质量随从的卡组更是核心中的核心,在打出卡拉波斯之后需要解场手段的情况更是和绯剑打出雌雄双剑。(我一拳下去你怕是会死)
③卡拉波斯
虽然这卡的副作用很大,但是卡组构筑合理这种影响并不是问题。666的身材,每回合结束打一抽一的效果,克服了副作用毫无疑问这卡是非常的超模。6费准时拍下进化对对手的压制力本来就大,更何况常驻的回合结束打一更是可以让对手绝望。回合结束补一手可以弥补速攻卡组亏手的问题,前期的疯狂抢血本来血量就不多的对手将他斩杀简直易如反掌。
④扭曲恶魔
拥有多种效果的卡一直都是很强力的,它的两种效果作用都十分明显。举例一下,在对手有随从的情况下,这张卡作为3血守护可以保护之前1、2费的随从而自己不会被正常的2费随从交换掉,如果对手没有随从这张卡则可以将自己场面优势扩大,当然也可以自己创造出对手没有随从的场面。
⑤尤里乌斯
吸血鬼速攻卡组必备卡之一,在2费里数一数二的大屁股,它的效果更是让对手头疼不已,在对手没有进化点的情况下至少可以触发两次效果,用法术解它的话对手的场面就会很尴尬,如果我方有守护挡在这个随从的前面的话所造成的伤害是十分可观的。而且在死灵是T1顶端的环境下,这个更是可以给它带来笑容。(露娜酱让我好好抱抱你)
⑥绯色剑士
豪拳、绯剑、666是这个卡组的素质三连,绯剑的作用可谓是不小,补对手解豪拳的刀,给666做铺垫。打2回2的直伤,进化后6血的屁股完全可以稳定吃两个随从,就算裸拍也很容易逼出对手的进化。就算没有素质三连直接连拍绯剑对手也是很难受的,一般情况下一个绯剑可以吃两个随从加一个进化点。
三.备选卡推荐
①圣言天使
中立和直伤1点的效果让他在三费卡之中脱颖而出,这一点伤害既可以打脸又可以补刀,内战更是可以出其不意。
②天使骑士
卡组凭着大量的1费2费卡让它的作用大大提升,给其他随从+1攻击的效果加上自身所带的守护可以把伤害扩大化。
③恶魔追猎者
这卡被称为吸血鬼的衣裤走,进化后8血的屁股可以让某些解场能力缺乏的卡组头疼不已,5攻也可以提高卡组的斩杀线,是一张不错的职业卡。
四.总体分析
卡组优点:
①卡组造价不贵,新手必选。
卡组仅有三张虹卡,T1的强度,对于刚入坑的新手可谓是必选的卡组。
②几乎不会卡手。
卡组里高达24张的1费2费卡,游戏还可以换牌,卡手的几率几乎可以不计。
③超强的斩杀能力。
卡组有着大量的直伤,如果手牌胡的话最快可以4费解决战斗。
卡组缺点:
①后期无力。
速攻卡组的通病,本身速攻卡组就是通过抢血在前期中期解决对手,如果让对手苟到后期而血量并不低各个方面的问题都会出现。
②亏牌。
在没有卡拉波斯的情况下就是要在有限的手牌将对面血量压低直至斩杀,本身这个卡组就是由大量的低费随从构成的,随着pp的增加手牌只会有减无增,要是手牌耗光还是没有斩杀就只能看右手运气了。
留牌的技巧:
这个卡组有着大量的低费卡所以并不用担心卡手的问题,倒不如说很容易会被一手的低费卡导致亏手,所以在这里不是无脑的拿最低费的卡,一手好的留牌是由两张低费卡和一张卡拉波斯组成的,下面我就举例一下先后攻的留牌技巧。
先攻的情况下最优拿到一张1费的卡,先攻的第一回合可以拍出1费卡可以说是速攻卡组成功的一半。血狼是2费的首选,留牌不需要留法术和结界,如果出现了卡拉波斯务必要留下来,没有卡拉波斯的话就优先3费卡。
后攻的时候的思路也是差不多的,不同的就是可以优先留一个豪拳,这卡在4费的时候所体现的作用是非常大的。
对局思路:
整个卡组走的是一个‘快’字,所以前期卡组最重要的就是避免打到后期。速攻卡组在哪个版本都能打的原因也是快,胡起来的话就算是特化对速攻的卡组也不能百分百拦得住它。对局进行到6费就要保证对手的血量不高于10,不然就算打出666也对手也可以苟活。
在面对同类型速攻卡组的时候先后攻是就决定了你的打法,先攻的话就是比谁更快,基本不需要注意对手的场面,只考虑如何比他更快;后攻如果并不能在1费取得先手就得去解对手的场,同是速攻卡组这个卡组的解场能力并不算差,如果有着666的加持还不会在对局中亏牌,相反对手的速攻卡组不一定经得住耗就此败下阵来。
在中速和慢速卡组面前基本是可以为所欲为的,只要不是特化对速攻的卡组都是比较好打,不要让对手拖到后期就可以的了。需要注意的是主教的卡组,主教这个职业以慢速为主,所以根本不缺解场的牌和守护,打主教最好的办法就是铺蝙蝠为主,数量取胜尽量在6费之前把她的血量压至非常低,有着暗夜兽群这张卡只要场上有着蝙蝠就可以提供伤害可观的解场手段越过各种守护。
对局的优劣:
这里说的是对上各种卡组的情况是怎么样。(这里只举例常见卡组)
跳费龙(优)、中速死灵(偏优)、超越法(极优)、中立法(一般)、中立皇(偏劣)、土片法(偏劣)、复仇鬼(一般)、疾走教(偏优)、988教(劣)、奶教(劣);
总结:
这个卡组在速攻的基础上特化了铺场的能力,现在的环境里的卡组构筑有着大量aoe清场手段的卡组并不多,往往都是清了一次场还能再铺一次,总得来说在主教出场率不高的环境下速攻鬼的天敌并不算多,所以比较注意的就是对面的守护卡和内战的情况,这个就需要对各个卡组的了解了。